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768 ‘유럽에서 중동까지, K-콘텐츠 글로벌 확장 가속’ 콘진원, 2023 K-콘텐츠 엑스포 벨기에&UAE 성료
‘유럽에서 중동까지, K-콘텐츠 글로벌 확장 가속’ 콘진원, 2023 K-콘텐츠 엑스포 벨기에&UAE 성료 - 중동에서 유럽까지 K-콘텐츠의 날개 활짝 펼쳐.. 글로벌 영향력 확대 노력 - 벨기에서 432건 수출상담, 상담액 1억 4863만 1400달러 달성.. 업무협...
2023-11-14
767 액티비전 블리자드, 차별소송 건에 대해 5400만 USD 합의
액티비전 블리자드, 차별소송 건에 대해 5400만 USD 합의 액티비전 블리자드는 성차별 및 성희롱 소송에 대해 5400만 USD (약 701억원)의 합의금을 내기로 결정했다. 캘리포니아 인권부(CRD)는 지난 2021년 액티비전 블리자드가 임금차별, 성별 및 성적지향...
2023-12-29
766 엑스박스 게임패스, 이제 메타 퀘스트서 이용가능
엑스박스 게임패스, 이제 메타 퀘스트서 이용가능 엑스박스 클라우드 게이밍 베타 앱이 메타 퀘ㅐ스트 VR 헤드셋에 출시됐다. 이제 엑스박스 게임패스 얼티밋 구독 유저들은 메타 퀘스트 게임 라이브러리를 이용할 수 있다. 이 앱은 메타 퀘스트 스토어에서 다운 받을 수 있으며...
2023-12-28
765 데스 스트랜딩, 실사판 영화발표
데스 스트랜딩, 실사판 영화발표 아카데미 수상작 '에브리씽 에브리웨어 올 앳 원스'의 스튜디오 A24는 코지마 프로덕션과 콜라보레이션을 통해 코지마 히데오의 '데스 스트랜딩' 게임을 영화화한다고 발표했다. 기사 원문 보러 가기 ▷https://www.kojimaprod...
2023-12-27
764 해즈브로, 1,100명 직원 추가해고
해즈브로, 1,100명 직원 추가해고 완구와 던전즈 & 드래곤즈 TTRPG 제품의 제조사 해즈브로는 완구 판매저조로 인해 직원의 약 20%를 해고한다고 밝혔다. 해드브로 CEO 크리스 콕스는 올해 초 800개의 직장을 없앤 후 이번에 다시 1,100명의 직원들을 해고하...
2023-12-26
763 에픽 게임즈 CEO 팀 스위니: "말도 안 되는 30% 수수료는 이제 끝났다"
에픽 게임즈 CEO 팀 스위니: "말도 안 되는 30% 수수료는 이제 끝났다" "말도 안 되는 30% 수수료의 종식이 보인다", 에픽 게임즈 CEO 팀 스위니는 앱 스토어 수수료에 대한 재판에서 구글에게 승소하며 이렇게 말했다. 에픽 게임즈는 모든 재판건에 대해 구글에...
2023-12-25
762 넷플릭스: "90개 게임개발 중이다"
넷플릭스: "90개 게임개발 중이다" 넷플릭스는2023년말을 기점으로 총 86개의 게임을 보유했으며, 90개의 게임을 더 개발 중이라고 한다. 넷플릭스는 올해에만 40개의 게임을 런칭했다. 기사 원문 보러 가기 ▷https://mobilegamer.biz/netflix...
2023-12-22
761 엑스박스, 일부 지역에선 광고시청을 통해 게임 스트리밍 제공할 수도
엑스박스, 일부 지역에선 광고시청을 통해 게임 스트리밍 제공할 수도 엑스박스 CFO 팀 스튜어트는 모바일 게임과 유사하게 일부 지역에선 광고를 시청한 유저에게 게임 스트리밍을 제공할 수도 있다고 밝혔다. 그는 "아프리카, 인도, 동남아시아 등 콘솔이 우세하지 않은 지역...
2023-12-21
760 샌드소프트, 바르셀로나에 개발 스튜디오 열다
2024년이면 모바일 AR 유저수가 17억명 될 수도 사우디 모바일 게임개발사 샌드소프트 게임즈는 바르셀로나에 모바일 게임 개발 스튜디오를 열었다. 이곳에서 샌드소프트는 유럽 개발자들을 고용해 최대 3년 동안 총 60개의 타이틀을 제작하는 것을 목표로 삼았다. 기사 원...
2023-12-20
759 2024년이면 모바일 AR 유저수가 17억명 될 수도
2024년이면 모바일 AR 유저수가 17억명 될 수도 Statista에 의하면 2024년이면 모바일 AR 유저수가 17억명이 될 수도 있다고 한다. WebAR 기술을 이용한 AR이 부상할 수도 있다. 기사 원문 보러 가기 ▷https://www.pocketgamer.b...
2023-12-19
758 내년 모바일 게임산업 성장의 40%는 미국에서
내년 모바일 게임산업 성장의 40%는 미국에서 소니는 작년에 인수한 번지 스튜디오가 재정목표를 달성하지 못할 경우 스튜디오를 완전히 장악하거나 해체할 수 있다고 한다. 기사 원문 보러 가기 ▷https://www.gamesindustry.biz/sony-will-rep...
2023-12-18
757 소니, 인수한 번지가 재정목표 못 달성하면 해체할 수도
소니, 인수한 번지가 재정목표 못 달성하면 해체할 수도 소니는 작년에 인수한 번지 스튜디오가 재정목표를 달성하지 못할 경우 스튜디오를 완전히 장악하거나 해체할 수 있다고 한다. 기사 원문 보러 가기 ▷https://www.gamesindustry.biz/sony-wil...
2023-12-15
756 ‘장벽 없는 게임 세상 만들기 위한 협업’ 콘진원, 장애인 게임 접근성 교육 콘텐츠 개발
‘장벽 없는 게임 세상 만들기 위한 협업’ 콘진원, 장애인 게임 접근성 교육 콘텐츠 개발 - 콘진원-한국장애인고용공단, 장애인 게임 접근성 교육 콘텐츠 6회분 공동 개발 - 온라인 교육 플랫폼 에듀코카 통해 무료 제공.. 산업 내 배리어프리 확산 목적 문화체육관광부(장...
2023-12-15
755 스태프에 대한 위협으로 닌텐도 라이브 2024 도쿄 이벤트 취소
스태프에 대한 위협으로 닌텐도 라이브 2024 도쿄 이벤트 취소 1월에 예정됐던 닌텐도 라이브 도쿄 2024 이벤트가 스태프와 방문객에 대한 위협 때문에 취소됐다. 또한 다음주 예정이던 스플래툰 이스포츠 대회 및 2024년 월드 챔피언십도 무기한 연기상태다. 기사 원문...
2023-12-14
754 게이머들은 오디오 광고의 90%를 건너뛰기 하지 않는다
게이머들은 오디오 광고의 90%를 건너뛰기 하지 않는다 이스라엘의 인게임 오디오 플랫폼 Odeeo의 최신 연구에 의하면 오디오 광고의 90%에서 게이머들은 광고 건너뛰기를 하지 않는다고 한다. 특히 짧은 광고의 경우에는 이 수치가 95%까지 올랐다. 연구는 7500만 ...
2023-12-13
753 2023 이스포츠 실태조사
※ 자세한 내용은 첨부파일(PDF)을 참고하시기 바랍니다.
2023-12-13
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